BRAVELY DEFAULT II

indienova.com/steam/game/1446650

关于游戏天地万物之理兮四大水晶之中风火水土之力兮非为人力可控水晶力量倾泄兮当为天地之灾人间得此劫数兮涂炭无数生灵……本作采用回合的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守……只要战胜他们,就能获得晨星,可以转职为该职业

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

indienova.com/u/wzj998/blogread/20463

本周最重要的更新是攻击动作开始和结束的一阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……,目前看来可以满足需求,以后有钱或者有人力了可能要对每种攻击动作的八个移动方向分别做动画再混合(如此一来压刀功能就能回归了……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾可移动,可进行一程度的躲箭、追击等操作,中间核心发力阶段根据RootMotion

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

珍妮的线索(Jenny LeClue: Detectivu)

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游戏的主人公叫做珍妮(Jenny),为了追求真相卷入了一场可怕的谋杀案:某个知名大学的高层被人杀死,而所有的证据都指向了珍妮的母亲……从这时起,玩家就要和珍妮一起寻找线索,让真相水落石出。在这个过程里,你还将遇到许多有趣的角色。……玩家可以尽情与他们互动,而且你的选择对整个游戏的进展产生巨大的影响

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心阅读那些静态文本?……未来,这个方法可以过渡到不只是为自然语言输入使用,调查游戏也可以从对话表现之中得到益处,而剧作者也会是设计师

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式带来了故事精彩的游戏体验,可以单人游玩或透过分割画面及网路连线方式与好友合作同乐

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

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